
Kwalee的研究发现,游戏行业只有33%的首席执行官是从这个行业开始职业生涯的。
在这三分之一的高管中,30%是从程序员起步的,还有30%是从独立开发者和企业家起步的。与此同时,13%的人以游戏设计师开始职业生涯,9%的人参与制作。最后的17%包括会计、游戏测试、艺术和实习生角色。
Epic Games & ndash的蒂姆·斯维尼是没有涉足游戏行业的首席执行官之一他以修剪草坪开始了他的职业生涯。
你可以在这里找到完整的研究。
有希望
“我已经在游戏行业工作了几十年,我注意到它周围有这样的光环,一方面很难找到工作,另一方面,一旦你进入游戏行业,就很难取得进步。Kwalee首席执行官大卫·达林CBE说。
“根据我的经验,我知道这并不公平。这种情况下,它可以说是最有机会的行业,因为它仍在发展。我们希望我们对首席执行官最初角色的研究是一种新的方式来强调这一点,并向任何站在外面向内看的人表明,进入这个行业并不容易;没有他们想象的那么难。”
达林总结道:“如果处于世界最顶端的人来自如此卑微的出身,他们就没有理由不这样做。“不要做同样的事情,或者至少,在他们渴望的行业工作,并从中获得乐趣。”
本月早些时候,我们采访了达林,讨论在工作场所对抗毒性。作为“女性参与游戏周”的一部分,我们采访了Kwalee的人才收购经理verónica miano。