
美国移动应用公司Mobui一直在与Nickelodeon合作,以迷你应用海绵宝宝的形式将海绵宝宝引入iPhone。
自1月中旬发布以来,它的日下载量已超过3000次,是Nickelodeon通过一系列应用和游戏向应用商店进军的一部分。
我们采访了Mobui的首席执行官John Burry,询问了iPhone上儿童游戏的潜力,以及其他大型媒体品牌对App Store的兴趣。
从儿童角度出发:针对儿童的iPhone游戏有很大的潜在市场吗?“我们相信这是一个巨大增长的领域,”他说,引用了像海绵宝宝和迪士尼的仙女飞翔这样的应用程序的强劲表现!
“每天有超过3000次下载,每款游戏的价格为2-4美元,这清楚地表明,有很多父母将iPhone作为他们孩子的学习或娱乐工具。这对儿童品牌来说是一个巨大的创收机会,也是一种接触受众的新方式。”
是什么推动了这种增长?是父母把他们的iPhones交给他们的孩子,让他们安静地忙碌吗?如果是这样,他们觉得以这种方式传递什么样的应用程序和游戏更舒服?
Burry说,研究表明iPhone上有很强的“移交效应”,父母下载游戏和教育应用,然后把他们的iPhone交给他们玩。
Burry说:“我可以告诉你,我亲眼看到,对于长途乘车或去杂货店的旅行来说,这些类型的应用程序可能是一种很好的分散注意力的方式。”
“然而,值得指出的是,也有许多为iPhone开发的教育应用程序,家长们正在积极地使用它们来吸引孩子,并帮助他们使学习变得有趣。从闪存卡到数学游戏,iPhone可以成为一个非常强大的学习工具。”
他对这类游戏和应用的定价有什么预感?整个应用商店的价格都有下降的压力,但这对于针对年轻受众的应用来说或多或少是明显的吗?
Burry强调,它仍然依赖于每个应用程序的“质量和健壮性”,Mobui让其品牌合作伙伴决定其应用程序的价格。
他表示:“我们已经看到,大多数父母会轻松地花0.99美元购买简单的游戏或娱乐应用,花2.99美元购买功能丰富、品牌知名度高的应用。”。
“当你将这些价格与当今市场上许多儿童玩具的价格进行比较时,iPhone应用程序看起来相当合理。”
这些品牌对iPhone和App Store的兴趣有多大?不出所料,Burry说他们的兴趣一周比一周浓厚——仅在过去的六个月里,Mobui就为Nickelodeon、TiVo和VH1开发了应用程序,并计划在2009年剩余的时间里推出更多的消费者和儿童品牌。
“看起来大多数主要的儿童品牌和媒体品牌都在缓慢地利用iPhone的力量来接触新的受众,推广他们的内容,并创造新的收入,”他说。“但是,我可以告诉你,这种情况正在改变。”
他表示,在2008年,各品牌对iPhone和App Store相对谨慎——“许多品牌在投入大量时间和金钱来追求这一商业模式之前,都想看看这种模式是否可行”——但在5亿次应用下载之后,他们已经准备好蜂拥而至。
他表示:“从我们收到的外来投资兴趣来看,确实有一种利用这种投资的紧迫感。”。
“虽然我们的大多数客户将他们最初的iPhone应用程序发布视为纯粹的促销项目,但他们看到的下载数量表明,iPhone也可以为他们提供一个重要的新的未来收入来源。”
然而,许多媒体品牌都有自己的互动内容部门。像迪士尼这样的公司将制作移动内容(包括iPhone应用程序)视为未来互动媒体活动的重要组成部分。
他们需要像Mobui这样的合作伙伴来帮助他们进入应用商店吗?当然,Burry说是的,引用他的公司的经验丰富的移动开发团队,用户体验设计技能,交付速度和对所有主要移动平台的支持作为关键卖点。
从目前的客户名单来看,这种推销在这些品牌所有者中受到了青睐。