初步数据显示,Instagram是一个强大但昂贵的移动游戏用户资源

互联网作者 / 冬见资讯 / 2026-04-10 08:54
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  正如最近报道的那样,脸书目前正在向移动行业的广告影响力全面开放Instagram。  像AppsFlyer和Apsalar这样的公司已经宣布

  正如最近报道的那样,脸书目前正在向移动行业的广告影响力全面开放Instagram。

  像AppsFlyer和Apsalar这样的公司已经宣布支持提供分析,营销机构Kenshoo现在正在进一步抓住这个机会。

  它只是从它所谓的“横跨社交赌场、RPG、策略、体育和比赛3种类型的游戏精选”中透露了一些初步数字。

  这些是:

  平均点击率:2.32%

  平均每次安装成本(CPI):4.17美元

  平均每次点击费用:0.36美元

  每千次展示的平均成本:6.22美元

  进展如何?

  当然,很难进行比较,但Nanigans报告了2015年Q1期间脸书游戏广告的这些数字。

  平均点击率:0.65%

  平均每次点击费用:0.80美元

  每千次展示的平均成本:5.17美元

  尽管来自Chartboost的最新CPI指标(尽管涵盖所有UA渠道)是:

  美国iOS平均CPI:2.23美元

  美国iPad平均消费物价指数:2.59美元

  美国iPhone平均消费者物价指数:2.04美元

  美国亚马逊平均消费物价指数:1.78美元

  在这方面,看起来Instagram在高点击率方面提供了大量用户。

  Instagram已经被GungHo和Machine Zone等公司使用

  但它已经是一个昂贵的用户来源,这意味着将它视为普通用户渠道的手机游戏应该小心翼翼地将其内容与其更关注女性时尚的人口统计相匹配,即与战争游戏相比,它可能是为金·卡戴珊:好莱坞寻找新玩家的更好渠道。

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