
没有巨额营销预算,还可能推出一款游戏吗?
“有哪些渠道可以让一款游戏受到关注,”
可发现性可能是移动游戏领域最热门的话题。当然,就像所有这类复杂的问题一样,没有唯一确定的解决方案。
所以,让我们调查几个
品牌宣传
在独立摇滚明星被发现会议的小组讨论和随后的问答对话中,品牌意识和远见被反复引用作为曝光这个非常棘手的问题的答案。
据新闻空间公关发言人娜塔莉·格里菲思称,许多手机游戏开发商只是在发布前三周才开始考虑公关问题。致命错误1。
“树立品牌意识越早越好。然而,在许多情况下,印度人缺乏这方面的经验是根本原因。
"事实上,历史上对公关公司的冷嘲热讽仍然充斥着整个行业."
Dimoso高管詹姆斯·凯(James Kaye)强调了这一点,他认为独立创业公司根本就没有对营销预算给予足够的信任。
混合
当然,如今小的开发团队经常不得不戴上不同的(学科)帽子,但是年轻的工作室应该总是考虑“混合方法”。
与迈克·比瑟尔早期以《虎胆龙威》为中心的基调相呼应,凯耶建议从好莱坞寻找这方面的灵感。
通过多种渠道建立品牌——社交媒体、YouTube、论坛、专业媒体。
权力和影响力
在游戏媒体这个话题上,著名游戏记者盖伊·科克(Guy Cocker)积极鼓励独立开发者在Twitter上和直接通过电话联系有影响力的人物。
“带着游戏黑客去喝酒。尽可能频繁地参加聚会。利用linkedIn这样的专业社交渠道来介绍自己。”
尽可能有创意。例如,利用Snapchat等超级流行的网络,向你最大的粉丝发送独家图片或“噗”的一声消失的踪迹。他们将免费大规模分发。保证。
那里没有用户获取成本,非常感谢。