
将手机游戏与实体零售和广告联系起来一直是基于位置的游戏爱好者的圣杯。
然而,在《口袋妖怪Go》之前,没有一款游戏拥有如此规模的流量。
因此,难怪Niantic Labs的首席执行官约翰·汉克一直在谈论这个机会。
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他向英国《金融时报》表示,未来,企业将有可能赞助特定的扑克活动。
他评论说,赞助地点的概念是“我们Niantic商业模式的第二个组成部分”。
事实上,这是Niantic Labs已经在其第一款位置游戏Ingress中成功运作的东西。与保险公司AXA达成协议,推动60万玩家参观其办公室
这并不是说《口袋妖怪Go》已经赚了很多钱。
据报道,仅在美国一天就赚了160万美元;随着游戏在更多国家的推广,这个数字可能会翻倍。
事实上,分析师已经在谈论Pokemon GO作为一个每年10亿美元的专营权。