
中国视频游戏情报公司CNG的一份新报告对中国游戏行业进行了深入研究。美国在2022年第三季度的表现,表明世界上一个美国最大的游戏市场。
中国市场现在的价值为82亿美元,比第二季度的102亿美元下降了19.1%。销售额也出现环比下降,比上一季度下降12.6%,至93亿美元;据《南华早报》报道,这一数字为105亿新元。
值得注意的是,2022年上半年的总收入同比下降1.8%,这是自2008年以来的首次下降,而截至6月底的游戏数量为6.6569亿,而2021年12月的游戏数量为6.6657亿,减少了近100万名玩家。
移动产业被认为是这种下降的一个特殊原因,它已经跌至疫情开始以来的最低点。销售额同比下降25%,至57亿美元。
CNG在其报告中表示:“与去年同期相比,活跃用户数量和时长大幅下降,消费能力有所减弱。”。
行业是否陷入困境?
中国市场的低迷有几个原因。这些因素中最主要的是关于年轻玩家如何花费时间和金钱玩游戏的新规定。虽然暑假通常是玩游戏的高峰时间,但年轻的游戏玩家在法律上被限制在周五、周六、周日和法定假日的晚上8点到9点之间只有一个小时的游戏时间。因此,在暑假期间,年轻的游戏玩家只能玩21个小时的游戏。
下降的另一个关键因素是对游戏许可证的临时限制,该限制持续了8个月,于今年4月结束。尽管此后发放了许可证,但发放速度明显放缓,4月至9月间发放了254份许可证。这不是。直到九月,这个国家才开始。中国最大的游戏公司腾讯和网易获得了牌照。CNG表示,2022年发布的游戏未能达到去年的受欢迎程度。s版本。
自2022年以来,手机游戏的关闭量也增加了89%。被取消的图书中有十分之一来自腾讯。尽管如此,世界上的&# 183;中国最大的游戏公司仍然是中国的主导力量;这在一定程度上要归功于本地化版本PUBG Mobile的《王者荣耀》和《和平卫士精英》的持续成功。
今年早些时候,我们将腾讯和网易评为2022年最大的两家移动游戏制造商。