PGC数字公司:遥测技术在软发射中的重要性

互联网作者 / 冬见资讯 / 2026-04-13 08:11
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  众所周知,手机游戏的试运行阶段能够测试早期观众的接受程度并收集早期反馈。  但是收集玩家事件的遥测过程对于跟踪预定义

  众所周知,手机游戏的试运行阶段能够测试早期观众的接受程度并收集早期反馈。

  但是收集玩家事件的遥测过程对于跟踪预定义的交互非常有用。

  这是Fusebox Games数据和增长主管Daniel Saunders的说法,他在PGC数字6号举办的“数据如何用于游戏设计”的会议上解释了遥测技术的许多用途。

  这些事件存储在服务器端数据库以及第三方集成中,可用于研究个人/用户组如何玩特定游戏。

  概述的另一个好处是,事件可以用来形成漏斗,揭示高流失点。

  试运行阶段的主要用途之一是收集平均收入和每日活跃用户的分析,但是,值得注意的是,由于应用程序商店功能或电视促销,大量安装高峰可能会下降。这是开发人员应该做好准备的预期结果。

  事件

  桑德斯说:“考虑遥测技术时,一个真正的顶级技巧是在启动游戏之前,尽可能多地考虑在这些预定义的事件中投入时间。

  “很遗憾,当你后来参加现场操作时,有一个很好的分析或一个你想问的关键问题,但活动没有提出来。我真的鼓励人们花尽可能多的时间来思考需要什么事件来跟踪和创建完整的玩家旅程。”

  Sensor Tower、AppMagic、App Annie和Benchmarks+等市场情报平台是竞争对手洞察的重要来源。此外,他们还可以帮助确定市场缺口,以及评估游戏类型、收入和安装数据的趋势。

  最近宣布将进入试运行阶段的最大游戏之一是Apex Legends,此前开发商Respawn证实,royale将在未来几周内在印度和菲律宾开始测试Android系统。

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