苹果已经推出了面向手机游戏开发者的订阅模式。
苹果在6月份宣布,鼓励开发者采用新模式,为所有订阅时间超过一年的用户提供85%的收入。
在此之前,应用商店的分成比例仍然是70/30。
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苹果对新方案的指导方针还显示,将支持自动续订订阅和不同订阅级别的分层定价。
随着近年来基于订阅的游戏被免费游戏有效取代,尤其是在PC MMOs领域,看到苹果(和谷歌)试图让时光倒流当然很有趣。
[来源:Develop]