
Aurora Feint已经在欢呼OpenFeint在Android上的成功推出,揭示了在网络上启用的前八个游戏中的四个已经在Android市场上进入前15名。
第二波12款OpenFeint将于本周登陆谷歌平台,毫无疑问,他们希望能够取得同样的成功,Supermono的MiniSquadron和Halfbrick的水果忍者在头72小时内就进入了付费游戏的前两名。
所有的枪都在安卓上开火
“过去的两周向我们证明了Android用户渴望伟大的游戏——他们愿意为高质量的内容付费,”CEO杰森·西特龙说。
“在接下来的几个月里,我们将继续推出游戏,并帮助建立Android上的付费游戏市场。我们对最新的Android版本感到无比兴奋。”
尽管OpenFeint的大部分用户自然是在iPhone上注册的,但在Android上推出也有助于推动OpenFeint突破4000万用户的大关,用它自己的话说,这是世界上最大的移动网络。
总之,Aurora Feint声称每天有160,000名新用户注册OpenFeint,共有3,100款游戏。
下一步
接下来的12个版本将在Android上飞跃到OpenFeint,包括Glu的Super K.O. Boxing 2,PikPok的Flick Kick Rugby,Bravo Game Studios的Touch Racing Nitro和Penalty World Challenge 2010,ChickenBrick Studios的Cestos 2: Party Time,Hyperbees的Speed X,Playbrains的Babo Crash Deluxe,TastuPlay.com的Kamikaze Race,Game Boss的Brain two Lite和Color Cocktail Lite,iDreams的s Dot和SkyForce。
所有这类游戏都将在发布后成为一款聚光灯应用,让它们在市场上引人注目,并让用户有机会参加专业比赛。
对将OpenFeint整合到他们的平台感兴趣的Android和iPhone开发者可以在该公司的网站上注册免费的SDK。