
世界各地的开发社区仍在为unity本周早些时候令人震惊的声明而震惊,该声明称Unity将修改其定价并开始按安装收费。这是简短的版本。
社交媒体上的声音已经很大了,有些人甚至在争论此举是否合法。现在,一群游戏界的大腕们聚在一起给Unity写了一封信,目的显然是为了重新平衡,夺回一些权力。由于他们的游戏已经建立在Unity平台上,他们正在用他们唯一能做到的方式进行反击——从他们的游戏中删除Unity的ironSource广告服务,并关闭该公司的广告现金水龙头。
到目前为止,在写这封信的时候是由下面的人签名的,但是随着这个故事的发布,更多的人会加入进来,我们怀疑在发布之后会有更多的人加入进来。
目前的集体游戏有:Azur Games、Voodoo、Homa、Century Games、SayGames、CrazyLabs、Original Games、Matchingham Games、Ducky、Burny Games、Inspired Square、Geisha Tokyo、tatsumaki games、New Story、Playgendary和Supercent。
集体威胁是,直到计划于2024年1月1日引入的Unity运行费被取消,那么Unity的广告将保持关闭。
“规则已经改变,赌注实在太高了。运行费是我们与Unity合作伙伴关系中不可接受的转变,需要立即取消。”
“所有签署这封信的人,参与其他形式的抗议,或者只是站在博彩业的一边,”他们写道。“你也可以通过签署我们的公开信来支持这场运动。请点击链接,为这项事业贡献您的声音。”
全文如下:
来自游戏开发公司的集体信件:关闭所有IronSource和Unity广告货币化,直到新的条件得到审查
我们是游戏开发行业——开发者、游戏设计师、艺术家和商业头脑——的集体代言人。我们对我们的工艺充满热情,多年来一直致力于打造一个影响全球数百万人生活的行业。作为利益相关者,当一项决定威胁到这个生态系统的稳定时,我们不能保持沉默。
Unity是这个行业的一股重要力量。在许多方面,它启发我们创造新的沉浸式世界,并授权过多的动态和独立的开发人员将他们的愿景变为现实。我们;我们在这个旅程中扮演了我们的角色,推动行业向前发展,并创造了将Unity作为其项目主要游戏引擎的专家。
我们举办了以团结为中心的活动,分享我们的知识,并精心制作了激励国际社会的教育内容。由于这种共生关系,Unity已经发展成为游戏开发的基石,现在已经成为游戏创作中不可或缺的资产。
这就是为什么9月12日的公告对我们打击很大。从2024年1月1日起,Unity计划引入依赖安装的费用,这是一个在没有任何行业咨询的情况下做出的决定,对小型和大型游戏开发商都不利。就像Unity所说的,这个新的& lsquo运行费用& rsquo将只影响10%的行业不仅仅是误导,它还会影响到整个行业。这显然是错误的。
我们强烈反对这一无视我们行业独特挑战和复杂性的举措。
虽然我们一直认为我们的工作是一项协作努力,但这个决定让我们措手不及。大笔一挥,你就让数百家电影公司面临风险,所有这些都没有经过协商或对话。
换句话说,如果汽车制造商突然决定对你一年前购买的汽车每行驶一英里收取费用,会怎么样?对消费者和整个行业的影响将是巨大的。
这发生在该行业已经在努力应对利润率紧缩、竞争加剧以及开发和营销成本不断上升的时候。这不仅仅是关于开发者。这影响了艺术家、设计师、营销人员和制片人。这是一个连锁反应,可能会导致为这个行业付出一切的公司倒闭。
Unity,我们一直支持并庆祝您的每一项创新。那么,为什么我们被排除在如此重大决定的讨论之外呢?
作为一个立即行动的过程,我们的游戏开发公司集体被迫关闭所有ironSource和Unity的广告货币化,直到这些变化被重新考虑。
我们敦促持这一立场的其他人也这样做。规则变了,赌注太高了。运行费是我们与Unity的合作伙伴关系中不可接受的转变,需要立即取消。
我们进入这个行业是出于对游戏开发的热爱,但真正让它与众不同的是社区& mdash一个建立在开放、共享专业知识和集体进步基础上的社区。
如果你同意我们的观点,我们呼吁你加入我们。关闭所有IronSource和Unity广告货币化,直到找到一个公平公正的解决方案。
你也可以通过签署我们的公开信来支持这场运动。查看链接,为这项事业贡献你的声音。
真诚地
Azur Games、Voodoo、Homa、Century Games、SayGames、CrazyLabs、Original Games、Ducky、Burny Games、灵感广场、艺妓东京、tatsumaki games、New Story、Playgendary、Supercent、Matchingham Games
所有签署这封信的人,参与其他形式的抗议,或者只是站在博彩业的一边