
为了帮助您了解繁忙的新闻周期和移动游戏领域的最新热门话题,每周我们都会在PocketGamer.biz上收集五个最受欢迎的故事。
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5.Rovio在美国试运行愤怒的小鸟网球
Rovio并不害怕将《愤怒的小鸟》分成它能想到的所有类型——毕竟,这是在游戏系列之上创造娱乐品牌的本质。
因此,这并不奇怪,这只是一个软推出的愤怒的小鸟网球,一个以鸟类为主题的老蝙蝠和球赛。也许更令人惊讶的是,它已经在美国试运行,而不是你通常的试运行地点。
4.Rovio和Dodreams的前高管结束了对赫尔辛基初创企业Flowstate Games的种子前投资
一个由前Rovio和Dodreams游戏开发商组成的团队已经获得了Play Ventures牵头的种子期投资,用于他们位于赫尔辛基的新手机游戏工作室Flowstate Games。
该工作室将专注于休闲街机市场,并正在开发一款旨在进行更有意义的社交互动的游戏,比如轻松分享大型游戏时刻或与朋友在同一个屏幕上玩游戏。
3.随着IronSource推出超音速游戏,Adtech垂直整合加速
随着IronSource推出自己的出版和开发工作室超音速游戏的消息传出,超高超音速领域的竞争正在升温。
新公司的目标是利用IronSource在应用分发和商业化方面的丰富资源和专业知识,运营一系列成功的超现金游戏。
2.Supercell:为什么?这不是钱的问题
当你每年的收入超过10亿美元时,很容易说你的公司“不是为了钱”,但Supercell首席执行官Ilkka Paananen看起来不会很快放弃这一立场。
我们的特约编辑乔恩·乔丹(Jon Jordan)花了一些时间来考虑帕纳宁的评论,包括该公司如何非常非常缓慢地发展其工作室,尽管它有足够的现金来扩大规模。
1.PUBG Mobile在2020年1月创造了1.763亿美元的收入
尽管来自各方的激烈竞争,PUBG Mobile继续占据收入排行榜的首位,并在2020年1月创造了约1.763亿美元的收入。
腾讯凭借《王者荣耀》获得第二名,票房超过1.513亿美元。这意味着该公司收入同比增长25%,其中94.6%来自中国。