
全球最大的两家手机游戏发行商公布了2007年第四季度的财务业绩,这让我们有机会了解他们全年的表现。
EA Mobile和Gameloft的总部分别设在美国和法国,我们不得不将欧元转换成美元,以便进行直接比较,但门上的分数显示
EA Mobile仍然是最大的手机游戏发行商,在2007年创造了1 . 44亿美元的收入。然而,看看Gameloft有多接近:它产生了9610万美元,按照今天的汇率计算,相当于1.43亿美元。
在第四季度,Gameloft实际上超过了EA Mobile,产生了3840万美元(2580万美元)的收入,而EA的收入为3800万美元,尽管注意,EA的数字四舍五入到最接近的百万,所以它有可能是一场死战。
从根本上来说,这些结果表明两家发行商并驾齐驱,这对我们游戏玩家来说是个好消息,因为这将刺激(希望)两家公司在2008年推出更好的游戏和更多的创新。
然而,他们告诉了我们关于手机游戏行业的什么?
好吧,先拿全年的数据来说,2006年EA Mobile从手机游戏中获得了1.18亿美元的收入,这意味着它在2007年实现了22%的增长。与此同时,2006年Gameloft赚了1.02亿美元,这意味着它在2007年的增长率达到了惊人的40%。
单看第四季度,艺电从2006年到2007年的同比增长率为8.5%,而智乐则实现了19%的健康增长。
简而言之,EA Mobile只是刚刚保住其老大的地位,而Gameloft的增长速度要快得多,这增加了它在2008年超过其强劲对手的可能性。
如果你想深入了解两家公司的财务状况,请点击这里(EA)和这里(Gameloft)。