
RIM游戏业务开发的全球负责人Volker Hirsch告诉PocketGamer.biz,他不相信Ouya有机会成为主流。
根据Hirsch的说法,许多人认为现有游戏机目前面临的问题让他不相信Android驱动的设备在市场上有足够大的空间。
单人游戏
Hirsch声称,Ouya、Xbox 360和PlayStation 3之间的主要区别在于,后两者拥有XBLA和PSN的数字市场——依托于现有的主流平台。
受众可以通过销售盒装物理游戏或其他提供给消费者的服务来建立,而不仅仅是通过数字游戏销售。
相比之下,Ouya是一部“独角戏”,它的成功完全依赖于消费者接受它的数字市场。
Hirsch说:“犹豫是否相信单一用途平台的成功Ouya本质上就是这样——它没有PlayStation和Xbox这样的超级高端平台,原因就在于:如果你只做一件事,你最好做得非常好。
“如果连高端游戏机都被称为注定失败,那么低端安卓游戏机又有什么机会呢?”
极客游戏
Hirsch的评论是PocketGamer.biz手机游戏专家关于Ouya成功几率的文章的一部分。
像赫希一样,许多专家仍然不相信Ouya有能力服务于一个合法的主流平台,尽管有人认为它最终可能会导致游戏机市场更广泛的变化,这可能有利于目前在移动设备上操作的开发者。
然而,就目前而言,Hirsch说Ouya在“极客积分”上得分很高,注意到他也“有投资的欲望”,但在“主流成功前景”上得分很低。
你可以在本周的PocketGamer.biz手机游戏专家上阅读Hirsch的评论全文。