
上周在旧金山举行的2019年游戏开发者大会的出席人数创下新纪录。
在活动期间,有29,000人出席,打破了自1988年大会开始以来的最高纪录。
GDC 2019是一个繁忙的一周,谷歌透露其新的流媒体平台Stadia是最值得关注的。除此之外,还有超过780场讲座、小组讨论、辅导和圆桌讨论,以及超过550家参展商在展会现场
GDC的组织者进一步证实,该展览将于2020年3月16日返回莫斯科恩会议中心。该展览的提交计划于夏季开放。
每年都在进化
GDC总经理凯蒂·斯特恩说:“游戏开发者大会每年都在发展,包含新趋势、新技术,并为整个行业带来新问题。
“GDC将人们聚集在一起,给开发者一个空间来解决这些问题,并发明解决方案来帮助开发者制作更好的游戏,让更多的人可以享受。
“从GDC内外无数的独立展示,到来自行业中坚力量的令人惊叹的新VR硬件和云游戏技术,GDC是各种形状、规模和背景的开发者的大会。
“今年,我们在GDC结束时,对游戏未来的挑战和潜力睁大了眼睛。我们;“我们更加敬畏创造引人入胜的游戏所付出的辛勤劳动,并感谢这里为促进未来更好的游戏和更好的工作环境而建立的联系。”
我们在这里收集了GDC 2019上发生的所有事情。