PGC数码:和M&A一起考虑什么;

互动社区作者 / 冬见资讯 / 2026-04-14 10:43
"
  并购是游戏行业的一部分。特别是在过去的一年里,微软、艺电、腾讯和Zynga等公司花费大量现金收购电影公司。  作为Pocket

  并购是游戏行业的一部分。特别是在过去的一年里,微软、艺电、腾讯和Zynga等公司花费大量现金收购电影公司。

  作为Pocket Gamer Connects Digital #5的一部分,我们举办了一个关于M&A是正确的道路吗?在为你的公司做重大决定之前你应该考虑的事情。

  我们的专家包括Elite Game Developers首席执行官兼创始人Joakim Achrén、CVCapital董事总经理Jim Ying、初始资本合伙人阿尔瓦罗·阿尔瓦雷斯·德尔里奥和iEntertainment Network总裁兼董事长JW·斯泰尔利。

  收购有两个方面,那就是卖方和买方。

  比如Glu

  EA收购Glu是“重大新闻”,反映了由于新冠肺炎导致的股价上涨,从而允许这样的大型收购发生。总的来说,两家公司之间的交易价值21亿美元。

  “大公司正面临着与M&A打交道的压力,”应说。

  Achren补充说,EA的举动表明“它意味着商业”,并认真对待其移动业务,因为它希望与Zynga等其他巨头竞争。

  “很明显,大公司正在投资收购小工作室,”德尔里奥说。

  冒着风险

  卖方也有风险,因为准确判断何时是出售的最佳时机非常重要。

  “弄清楚什么时候卖出有点挑战性,”应说。

  时机当然是至关重要的,你是在游戏推出前就出售,还是应该等游戏销量达到顶峰后再寻找买家。

  另一方面,作为买方,确定可能的收购是否有独立和有效运作的手段是至关重要的。

  “当你与某人建立长期合作关系时,了解大公司将如何管理你的工作室,并了解你将获得的独立和投入水平是极其重要的,”德尔里奥说。

  与此同时,作为买家,成长是一种风险,因为你想收购一家拥有发展和管理自己项目的手段和人才的公司。

  考虑什么

  作为买家,重要的是要考虑你是否能扩大被出售企业的规模。

  “你可以通过观察它的潜力来考虑你所获得的东西的价格,”阿克伦说。

  你需要考虑谁是投资者和买家。私人投资者追求利润,因此他们会想看看一家公司的投资组合。

  “他们追求的是资本上的极小风险,”应说。

  谈到销售,应解释说,“重要的是要考虑潜在买家的策略,以及他们为什么想买他们的目标。”

  作为一个销售人员,你应该问问自己“我为什么要开我的公司?”因为这个答案很可能决定你前进的方向,并有助于你找到合适的方向,所以你应该选择卖出。

  当只出售公司的某一部分时,重要的是要明白这对你的独立性意味着什么,以及谁是负责人。

  “从长远来看,你真的需要避免任何将你与买家联系在一起的东西,直到你100%确定你可以获得这些资源,”德尔里奥解释道。

  吸引买家

  在吸引潜在买家时,卖家需要考虑几个因素。例如,他们要么需要一个表现良好的游戏组合,要么需要一个开创性的游戏。

  “在你的流派中拥有一些让你独一无二的东西真的很重要,”德尔里奥说。

  独特的人才、空间和文化有助于吸引收购者。在不同的阶段,公司创始人应该有其他的关注点。

  应说:“如果你做一个有趣的游戏,你就能吸引观众,从而吸引潜在的买家。”。

  与此同时,重要的是要思考作为卖家,你到底想从买家那里得到什么。再者,顺利交易需要规避哪些风险。

  你的价值是什么?

  在对一家公司进行估值时,买家会考虑一些财务因素,比如收入。

  “从根本上说,这是一个你做得有多好以及人们认为你做得有多好的问题,”德尔里奥说

  当你拥有一家成长型公司时,比一家至少停滞了6个月的公司更难。

  最终,数据将推动买家做出决定。卖家需要展示收入和增长轨迹以及增长历史。如果这些都没有显示出来,买家就会失去兴趣,这决定了这笔交易对收购方来说是否值得。

  PGC数字5将从2月8日持续到2月12日。要了解我们的最新报道,请点击这里查看综合报道。现在还有时间注册——要了解更多信息并预订机票,请访问网站。

分享到
声明:本文为用户投稿或编译自英文资料,不代表本站观点和立场,转载时请务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为将受到本站的追责;转载稿件或作者投稿可能会经编辑修改或者补充,有异议可投诉至本站。

热文导读