
软件开发商Perforce在其2023年游戏开发和设计报告中发布了其关于游戏开发和设计的最新发现。
通过对世界各地游戏开发者的调查,Perforce整理了一份普遍存在的开发挑战、开发者使用的工具、开发者对什么感兴趣等等的列表。在上述挑战中,最大的问题是应对人才短缺。
对于今年的& rsquoPerforce已经与计算软件创建者Incredibuild合作。
最大的挑战
Perforce和Incredibuild & rsquo的调查发现,人才短缺正在阻碍游戏开发商的发展,32%的开发商承认,这是他们在制作新游戏时面临的最大挑战。
作为一个连锁效应,更广泛的团队规模也成为了一个问题,43%的开发人员人数不足。这最终会减缓一些人的发展,并导致其他人陷入困境;许多AAA级创造者指出,不存在。没有足够的开发时间来开发他们的游戏,这解释了为什么一些开发者现在每周工作95小时。
“随着人才获取方式的转变和远程工作动态的变化,我们可以:“不要忽视这个行业的连锁反应,”数字创作副总裁布拉德·哈特说。
“新人渴望更多的机会和结构化的学习方式。为了游戏产业的发展,我们需要降低壁垒,拓宽知识渠道。”
Perforce还指出,开发AR和VR游戏的受访者数量已经从2022年的28%下降到2023年的13%,这表明越来越多的开发者看到AR & rsquo的旗舰产品Pokémon Go是一个侥幸,而不是一个不断增长的市场。
报告中提到的其他挑战包括通信问题和远程工作计划导致的动态变化。远程工作最近成了热门话题,从我的。游戏首席安全官埃琳娜·格里戈良讨论“正确的基础设施”有多重要,萨维奇游戏前董事总经理米恰伊尔·卡特科夫分享了他对为什么混合动力是出路的想法。与此同时,Playstudios的安德鲁·帕斯卡(Andrew Pascal)分享了他让员工愿意来工作的秘密。