随着2025年成为迄今为止最好的一年,派克明·布鲁姆在四年后达到1亿美元

创业科技作者 / 冬见资讯 / 2026-04-14 14:39
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  Pikmin Bloom的玩家支出自发布以来每年都在增加,2025年创下新纪录。  该游戏在2025年12月1日在主要应用商店之间的终身收

  Pikmin Bloom的玩家支出自发布以来每年都在增加,2025年创下新纪录。

  该游戏在2025年12月1日在主要应用商店之间的终身收入达到1亿美元。

  AR步行游戏Pikmin Bloom在App Store和Google Play之间的终身玩家支出达到了1亿美元。

  12月1日,距其成立四周年还有一个月,这是一个重要的里程碑。

  皮克明·布鲁姆& rsquo美国的收入在2023年开始增长,此后一直在增长,2025年已经是最赚钱的一年,尽管还有一个月的时间。根据AppMagic的估计,到2025年为止,这款游戏已经创造了3480万美元的收入。

  初步成功

  Scopely & rsquo35亿新元收购Niantic & rsquoPikmin Bloom在美国的授权游戏产品组合出现大幅增长的时候。

  尽管这款游戏在终身收入和每月玩家支出方面仍然比不上《精灵宝可梦Go》和《怪物猎人》,但它仍然是一款优秀的游戏。这是其中唯一一个自发行以来每年都有增长的书目。

  此外,Pikmin Bloom在各大商店的持续增长是在2024年8月推出网上商店后实现的,这是一种直接面向消费者的收入流。这意味着,尽管它:的增长,一些收入已经转移到商店,因此游戏& rsquo美国的真实收益可能会更高。

  在2022年的第一个全年赚了840万美元之后,2023年的支出飙升了148%,进一步产生了2090万美元。这与10年来第一款主要系列游戏《任天堂Switch上的派克明4》的发布相吻合。2024年,年收入达到3340万美元,同比增长60%。

  Pikmin 4 & rsquo的发布似乎有助于推动2023年的安装,但很可能不是;这是Pikmin Bloom背后的唯一因素。的显著增长。在2023年7月发布Switch游戏后,月安装量增加了一倍多,从当年6月的107,000次下载增加到7月的247,000次,而他们还没有& rsquo此后的任何一个月都没有跌破20万。

  尽管安装离布鲁姆还很远;这款手机游戏在2021年11月达到460万的早期峰值,最近在2025年11月达到了66.7万的新安装量。

  盛开的背后

  由于Pikmin 4现已推出两年多,因此:有可能是因为片名的缘故,整个系列有所增长,因此新的粉丝正在发现皮克明·布鲁姆。然而,考虑到从2022年到2025年,月安装量几乎翻了一番,而收入增加了四倍多,游戏内的变化可能是Pikmin Bloom背后更重要的因素;的收入增长。

  在这些变化中,2023年推出了Event Premium Pass,在活动期间为玩家提供额外奖励。神秘盒子也变得越来越常见,有效地掠夺盒子里面的一系列物品。这些奖励是为了完成战斗,自然鼓励更多的游戏时间,激励玩家增加他们的Pikmin数量。

  Pikmin Bloom也举办类似于《神奇宝贝Go》中的社区日。这些自推出以来就一直存在,并给玩家一个有限的窗口来购买门票参与并在玩游戏时赚取额外的奖励,或购买社区捆绑包。值得注意的是,去年各种包装的硬币数量有所减少,这意味着相同数量的硬币会有更高的支出。

  此外,Pikmin Bloom还在2024年进军现实世界的付费活动,首次活动在东京举行,具有特殊装饰和独家Mii服装的魅力。

  在将游戏出售给Scopely之前,Niantic确认有超过10,000名玩家参加了日本的这项活动,仅在2024年,玩家就迈出了超过3.9万亿步。这款游戏在推出三年多后也达到了最高活跃玩家数。

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