
欢迎来到应用内购买检查器——我们从消费者的角度定期查看免费游戏。
每一期,我们都将关注应用内购买的动机或压力,它们的感知价值,IAP提供的扩展以及体验的整体价值。
最终目标将是看看游戏是否有足够好的理由让我们放弃现金,或者玩家是否满足于或足够投入来“白吃白喝”。
本周,我们来看看万代纳木错酒店。s免费玩的战斗者SoulCalibur:牢不可破的灵魂。
第一印象
从一开始,SoulCalibur:牢不可破的灵魂是一个完全混合的袋子。
它看起来像SoulCalibur,当然,它听起来也像SoulCalibur,而且大多数SoulCalibur的常客都出席了-但它肯定不像一个传统的战斗游戏。
相反,战斗是通过匹配不同的攻击类型来导航的,以类似于益智战斗机或益智与龙的方式执行移动。你创造的比赛越多,你的攻击就越强。
但牢不可破的灵魂也有一个沉重的卡牌战士/ CCG组件。
为了在以后的战斗中保持领先,玩家必须解锁、购买和升级不同的武器,以便他们的英雄使用熟悉的融合系统,该系统允许较弱的武器缓冲较强的武器。
对于玩家来说,这是一个很大的问题,这也解释了为什么需要20分钟的教程。
购买的动机/压力
尽管系统和游戏机制复杂,但《坚不可摧的灵魂》用一种游戏内货币——宝石——保持了其IAPs的简单性。
这些用来购买从卡牌包的武器(2.99/1.99-9.99/6.99美元),包的新角色(8.99/5.99-29.99/20.99美元),甚至在战斗中继续机会(99c / 69p)。
这些物品中的许多可以在游戏中通过非高级货币获得,如武器勋章或《阿凡达》球体——但它们很少被使用。
想要扮演最喜欢的角色/化身的资深SoulCalibur粉丝可能会很不幸,如果他们的角色/化身不在首发名单中,因为没有办法直接购买特定的角色。
相反,一个人必须购买包装,并希望最好的。
这可能是特许经营粉丝在IAP上花费的最大动力,但《牢不可破的灵魂》也通过其不断增加的难度提供了压力。
玩家在教程之外遇到的第一个真正的老板是一个移动的付费墙,许多人可能会在不花费多武器包来升级他们的装备的情况下清除问题。
应用内购买的感知价值
在《牢不可破的灵魂》中,应用内购买的价值与你是SoulCalibur特许经营粉丝的程度密切相关。
《牢不可破的灵魂》为玩家提供了大量的内容,而且几乎所有的应用内购买都是永久性的(而不是可消费的),这可能使他们的要价更容易被证明是合理的。
此外,即使是最基本的卡片也可以被重新利用来升级一个喜欢的角色或武器——所以即使是最没用的卡片对高级玩家来说也可能是有用的。
在《牢不可破的灵魂》中,Bandai Namco也没有对玩家隐瞒稀有分布。
当查看商店里的武器包或化身时,玩家被告知他们可以期待稀有或更好的卡片的确切百分比。
正如人们所料,购买更贵的包会增加稀有的机会,同时也会从头像包中删除无名角色。
体验
“牢不可破的灵魂”的体验可以被最好地概括为“灵魂之剑”。
没有复杂的组合系统供玩家记忆,位置是自动处理的,这意味着出局几乎完全靠运气。
玩的时候,你真正需要关心的是看底部的攻击卡条,然后设置你能做出的最强大的连击。
这都是用一个手指触摸控制完成的,与该系列以动作为主的游戏相比,效果非常令人印象深刻。
在战斗之外,《SoulCalibur:牢不可破的灵魂》将玩家拉向多个方向,因为它要求玩家升级他们的化身、武器和购买消耗品,以帮助他们在更长的战斗中摆脱困境。
这是一个那些喜欢传统的,非炉石的移动ccg的人会觉得熟悉,也许很享受的过程——但我想大多数SoulCalibur的粉丝会觉得它令人困惑和分心。
总价值
虽然在牢不可破的灵魂中几乎所有的购买都是永久的,但是有:武器和头像卡的分配是一个令人沮丧的随机因素,这可能会让玩家放弃寻找他们喜欢的角色。
更糟糕的是,一些武器与某些角色不兼容,除非他们:我已经学会了使用它们的原则。
这意味着在你的阵容中更换新的《阿凡达》变得复杂,因为他们可能无法使用他们的《阿凡达》武器我们正在更换。
如果发生这种情况,玩家将需要直接购买武器装备或者花费大量的战士装备。的记忆项目,希望他们;我会随机学习这门学科。
或者,他们可以为新角色购买一套全新的武器并升级。
《牢不可破的灵魂》并没有引导玩家进行应用内购买,而是迫使他们拿出硬通货
一旦你到了这个阶段,牢不可破的灵魂中的IAP开始感到不必要的剥削——特别是考虑到游戏商店中卡片百分比的透明度。
结论
《牢不可破的灵魂》对其商业化采取了非常激进的立场,最终对其用户不友好。
《牢不可破的灵魂》并没有引导玩家想要进行应用内购买,而是迫使他们拿出硬通货来换取一个用他们想要的角色和武器玩游戏的机会。
还有一个基于动作点的能量系统和疲劳元素,为更长时间的战斗提供了赚钱的选择,但不太可能有很多粉丝会玩足够长的时间来解决任何一个问题。
所有这些结合起来,使《牢不可破的灵魂》成为一款游戏,一些SoulCalibur粉丝可能会在短暂的厕所游戏或其他一指导航胜过更深入的游戏的情况下找到乐趣,但它也阻止了《牢不可破的灵魂》获得更广泛的吸引力。