
截至2021年,意大利游戏行业目前拥有超过1600名专业人士。
根据意大利互动数字娱乐协会(IIDEA)组织的一项在线民意调查,员工人数比2018年的1100人增加了45%。
自2019年以来,中国35%的公司聘用了新员工,59%的公司承诺在未来两年内招聘更多员工。
收入超过100万欧元的公司数量年营业额为500,000英镑(610,893美元),拥有20多名员工,同样显示出强劲的增长迹象。
在游戏、科技、艺术和设计领域,79%的员工年龄在36岁或以下。
在企业对消费者市场运营的意大利电影公司94%的收入来自国际市场。欧洲占该数字的60 %,其次是北美占25%。
意大利本身仅占当地运营商营业额的6%。
“灵活且适应性强”
IIDEA副总裁Luisa Bixio说:“今年的调查证明了该行业公司和就业的积极增长,并显示了意大利行业在新冠肺炎疫情面前的灵活性和适应性。”
“为了支持意大利该行业的发展并增强我们的国际竞争力,重要的是在不同的互补领域支持和实施360度政策,例如支持新知识产权的开发,使意大利对国内和国际人才和投资更具吸引力,促进国际业务发展,巩固和发展意大利公司的专有技术。”
定量调查于2021年2月24日至4月1日通过在线问卷进行,任何为意大利电子游戏开发公司工作的人(包括自由职业者)都可以参与。
最近,欧洲许多国家都出现了快速增长。4月份,在美国排名前100的游戏中,土耳其开发的手机游戏占了20%。