廉价的iOS开发意味着我们可以冒更大的风险

硬科技作者 / 冬见资讯 / 2026-04-14 23:19
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  凭借英国游戏机开发商奇异的创作而闻名,初创工作室Hogrocket背后的人开始在网络上解释他们支持iOS的决定。  虽然对开发商

  凭借英国游戏机开发商奇异的创作而闻名,初创工作室Hogrocket背后的人开始在网络上解释他们支持iOS的决定。

  虽然对开发商的第一款游戏知之甚少,但该公司透露,iPhone和iPad将是他们的第一个目标,据报道,这让许多奇怪的粉丝挠头。

  社区事务

  在一篇详细介绍这一决定的博客文章中,奇异创造公司的前沟通人员本·沃德声称,在iOS上工作将为工作室提供睡觉的空间,并以一种全新的方式与新观众互动。

  “对发布过程进行更精细的控制意味着我们可以比以往任何时候都更接近我们的社区,”沃德说,并补充说工作室将很快能够测试游戏并根据消费者的反馈推出更新。

  “重要的是,我们还可以通过改变游戏价格来响应需求和市场条件。

  “如果人们认为我们的游戏太贵,我们可以让它便宜一些。如果人们更愿意免费获得‘精简’版本,并为附加内容付费,那么我们也可以做到这一点。”

  玩长线游戏

  然而,从开发的角度来看,成本才是iOS developent最吸引人的地方。

  “Hogrocket是一家自筹资金的公司,所以资金是我们目前关心的问题,”他补充道。

  “选择一个需要较少投资的平台对我们来说很重要。此外,制作更便宜的游戏意味着我们可以承担更多的创造性风险。”

  随着奇异的创作在二月份关门,可以理解的是,沃德和他的公司希望确保他们最新的冒险有一个长期和成功的运行。

  “我们现在已经有足够的钱来支持我们自己的前几场比赛,所以我们有能力让我们的第一场比赛更有趣和(有人可能会说)有风险,”他总结道。

  “这是因为如果它不成功,那么第二场比赛将会收拾财政上的烂摊子——我们希望如此。如果我们自己投资一款主机游戏,那么我们只有一次机会,如果失败了,那我们就都完了。”

  [来源:本·沃德]

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