
如果你还没有听说过探戈项目,你很快就会知道了。
Project Tango于2014年3月宣布,旨在成为下一个创建我们周围世界的3D模型的重要工具。它的潜在应用包括创建增强和虚拟现实游戏、室内绘图和医疗用途,如帮助盲人导航。
这是一款由谷歌高级技术和项目组(ATAP)开发的平板电脑,ATAP以前是摩托罗拉的一个部门。
探戈只需要一个人
包装了Nvidia Tegra K1移动处理器,它比大多数机器人具有更多的感官,使其成为当今最强大的Android设备之一。
但是如何将这种力量应用到游戏开发中呢?根据探戈项目的说法:的产品经理杨子,可能性是无限的。
“我们认为游戏是Project Tango的一个很好的用例,”他告诉我们。“你已经看到了我们的手持AR和VR体验,其中Project Tango设备充当了进入虚拟世界的魔法窗口。你现在可以在故事中穿行,并在你的现实世界中放置物品。
“例如,来自Possible Games的团队移植了他们广受欢迎的益智游戏《Poco Eco的冒险》,以利用Project Tango的运动跟踪功能,用户实际上是在四处走动,以便找到解锁关卡所需的关键摄像头视图。
“Elemental Studios移植了他们的自行车3D配置器,使您可以在订购前将虚拟自行车放在面前进行定制。”
杨说,移动计算的进步使得Tango项目成为可能。包括小尺寸和低成本传感器& ndash这意味着大众市场消费者可以获得计算机视觉,而不仅仅是“价值百万美元的机器人”
这款平板电脑包含了一个相当大的技术工具箱,每个功能都可以应用到游戏中。
“Project Tango的广角摄像头使设备能够在不使用GPS、WiFi或信标的情况下知道他们在房间中的厘米级位置,”杨解释说。
“深度传感摄像头允许该设备检测物体和表面。一起,Project Tango可以程序化地生成一个游戏,对用户的实际位置和她周围的物体做出反应。”
那么我们什么时候能期待《探戈项目》上架呢?
“高通和英特尔是移动行业的主要芯片组提供商,他们已经展示了将Project Tango集成到他们的移动芯片组中。这项工作将使智能手机制造商能够在未来18个月内开始发运消费设备。”