我们可能无法在游戏开发者大会上完成King.com游戏大师汤米·帕尔姆的《糖果粉碎传奇》,但我们不是唯一的一个。
当我们被告知这个相当大的房间已经满了的时候,PocketGamer.biz实际上就在队伍的前面。正如下面的视频所证明的,我们身后的队伍蜿蜒了很长一段距离。
或许,不管Palm现在在舞台上说了什么,那都是真实的故事。
如果游戏的成功可以通过在GDC排队的长度来衡量,那么王者之冠仍然牢牢地占据着位置。