
媒体分析公司Ampere Analysis预测,到2022年,全球游戏内容和服务市场将下滑至1880亿美元。
这意味着下降了1.2%,这将是继2021年非常成功之后的又一年,当时市场价值为1910亿美元。尤其是手机游戏,预计将出现1.3%的小幅下滑。
IRL影响
安培分析& rsquo报告显示,游戏销售并没有摆脱当前通货膨胀率引起的经济动荡。此外,俄罗斯在2021年是10大游戏市场之一,Ampere预计该国今年的排名会因入侵乌克兰而下降,与去年相比损失了12亿美元。
2022年的收入下降将延续始于Q1的趋势,在那里,Sensor Tower有史以来第一次报告移动游戏收入下降。
目前,安培预测市场将在2023年反弹。
Ampere Analysis研究主管Piers Harding-Rolls表示:“经过两年的大幅扩张,游戏市场将在2022年略有增长,因为多种因素结合在一起削弱了性能。”
“即便如此,今年年底的表现将远好于疫情之前的表现,整个行业的前景仍然乐观,预计2023年将恢复增长。”
Harding-Rolls将很快在他的每月专栏Insight中对预期的下降进行更深入的分析和评论。