
虽然Palm暂时还没有真正制造出任何值得一提的硬件(当然,直到Pre出现),但许多游戏开发者仍在小范围内支持该平台。
但自从Palm宣布停止对PalmOS的所有内部支持,转而支持全新的WebOS之后,就有人开始考虑第三方是否有兴趣采用另一个新平台。
根据Engadget最近与Palm的一次会谈,该公司一直在与第三方密切合作,根据他们的反馈完善WebOS SDK。
然而,尽管Adobe的Flash Lite 3.1和web风格的应用程序开发即将推出,但原生应用程序仍然受到阻碍,应该仍会为狡猾的游戏设计师提供大量选择。
目前还没有关于SDK何时面向公众发布的消息,但是一旦发布,我们大概可以期望获得和最初的PalmOS一样多的home brew支持。