
09:30通过移动设备扩展品牌:获得移动应用许可时需要知道的3件事
09:50亚洲日益增长的影响力如何影响全球游戏产业
10:20在2024年引领超休闲和混合休闲市场
10:50狩猎安打:节奏和谐杀怪
随着下周Pocket Gamer Connects x Game Connection America San Francisco的到来,我们认为是时候探索10轨会议日程了。今年3月18日和19日,70多位世界级专家演讲人将为您带来全球游戏行业最热门的趋势和最新的创新。
您& rsquo我们将有机会与一些世界领先的权威人士进行为期两天的前沿会谈、研讨会和小组讨论,涵盖从货币化和增长战略到web3、区块链和元宇宙的方方面面。
不要错过这个无与伦比的机会,与游戏行业最激动人心的公司、品牌和个人会面并向他们学习——门票现已发售。
从现在起到场馆大门打开时,我们将:我将分享每条路线的内容,以及将主持会议的有才华的个人。
开发人员工具包课程
3月19日星期二
从游戏开发专业人员那里获得宝贵的专业知识,因为他们透露了对制作顶级游戏至关重要的关键工具、软件和方法的见解。解锁优化技术、高效的工作流程和娴熟的团队建议,以确保游戏创作的卓越性。
09:30通过移动设备扩展品牌:获得移动应用许可时需要知道的3件事
孩之宝&海岸奇才公司SVP数字战略与许可部Eugene Evans
尤金·埃文斯从童年到成年一直推动着您最喜爱的品牌的发展& ndash《大富翁》、《粉红猪小妹》、《变形金刚》、《龙与地下城》等。& ndash同时保护我们童年时让他们如此有趣和兴奋的东西。在特别激动人心的一年之后,发布了移动应用程序Monopoly GO!的文章中,Evans思考了如何让一款游戏变得伟大,同时保持最初让IP变得伟大的关键支柱。
09:50亚洲日益增长的影响力如何影响全球游戏产业
斯图尔特·丁西,Curve Games的主席
超新星游戏公司的首席执行官兼创始人陆弃
腾讯游戏全球副总裁兼业务运营和战略主管永朱义
过去,我们经常就西方发行商如何打入亚洲市场举行座谈会,但一个更大的趋势是,东方公司在西方大举投资,并与发行商合作开发热门游戏,如《使命召唤:手机》和《暗黑破坏神不朽》。这个小组探讨了为什么这种趋势已经逆转,以及为什么西方出版商如此热衷于与亚洲开发商合作,以他们最珍视的知识产权开发下一个大热门。
10:20在2024年引领超休闲和混合休闲市场
三星电子游戏产品管理负责人迈克·卢塞罗说
Steel Media内容主管Craig Chapple
John Wright,Kwalee移动出版副总裁
Anton Volnykh,Say Games的首席出版官
ByteBrew首席战略官Christopher Lefebvre
行业专家将探索不断发展的超高游戏世界,剖析超高游戏和混合休闲游戏开发的细微差别。讨论将跨越“可吃”游戏的范围,从它们的根源,到它们当代的混合形式,强调由市场变化驱动的变化。与会者将获得在这一领域取得成功的宝贵建议,以及针对导航用户获取、最大化参与度和适应不断变化的环境而量身定制的建议。
10:50狩猎安打:节奏和谐杀怪
Chase Bethea,作曲家兼技术音乐设计师
说到节奏游戏,推进力永远是递进的重点。挑战是定义一个新的、直接的和正确的构图方法,同时认识到战斗设计的局限性。这个演讲将展示一个狩猎RPG游戏的互动分数的创建和实现。
这个演讲将是这位作曲家的概述。的音乐视野和对一些技术属性的更深理解。展示工作流程,添加和修改内容以及与如何让玩家沉浸其中相关的游戏环境。
观众收获:与会者将学习如何克服一些挑战,以建立一个有节奏的战斗RPG机制的互动分数,并学习建立浮力和保持玩家参与的技术。与会者还将了解在一个非常小的独立团队寻求最终批准之前,重复和测试自己的工作所面临的持续挑战、纪律和主动性。
边缘活动、聚会和网络
无论您是出版商、开发商、投资者还是独立制作人,除了两天不容错过的会议内容外,我们还有研讨会、圆桌会议、网络、边缘活动和派对,旨在为您提供难忘的会议体验。
除了所有这些令人惊叹的现场机会,我们750多名与会者中的每一位都可以完全访问活动的在线会议日程安排MeetToMatch。除了让您与来自350多家公司的决策者建立联系,您还可以在活动现场安排您的约会。
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