
在2016年欧洲休闲连接大会上,Purewal & Partners的创始人Jas Purewal发表了关于电子竞技的商业和法律的演讲。
他谈到了俱乐部如何给球员报酬,其中包括每月高达12,000美元的基本“工资”,以及锦标赛收入。
“赞助是俱乐部最赚钱的地方,”Purewal说,虽然一些特定的球员有赞助商,但由于俱乐部的严格控制,这种情况很少见。
做切达干酪
玩家还通过向YouTube上传视频来赚钱,他们从中获得大部分收入,但Purewal指出,俱乐部可能也会开始控制这一点。
在法律上,Purewal说“我一半的时间都花在球员和球队的事情上”,其中大部分都围绕着商业化和赞助。
还有一些关于媒体版权和流媒体的问题,因为在流媒体播放时很难确定谁拥有版权。
分一杯羹
对于电子竞技领域的商业机会,Purewal建议“玩家得到了一笔相当不公平的交易”,因为他们缺乏良好的代表,所以你可以在那里找到业务。
他还表示,流媒体视频库可能会有市场,因为Twitch和YouTube往往会迅速删除视频,不留痕迹,并失去重新观看比赛的潜在市场。
对于开发者来说,Purewal指出,大多数主要的电子竞技游戏都是为电子竞技而改造的,而不是从头开始构建的,这可能是它们成功的原因。
但是,他警告说,“免费游戏和电子竞技不是一回事”,开发者需要以一种完全不同的方式思考游戏,才能让它们发挥作用。