
自2009年首次推出以来,众筹平台Kickstarter现已帮助1万款游戏获得了资金。
该平台指出,246万不同的人已经通过这些项目筹集了6.13亿美元。在这些人中,145万人支持了不止一个项目。
Kickstarter上资助的第一个游戏项目是埃里克·柏林(Eric Berlin)推出的一系列九个相互关联的填字游戏。他为自己的项目筹集了1500美元,并从163名支持者那里筹集了2265美元。
大笔的钱
手机游戏通常得不到与其他平台同等水平的资金支持。Kickstarter历史上获得资金最多的游戏是Double Fine的《破碎时代》,它筹集了330万美元。
早在2012年,unconsole Ouya成为当时最快筹集到100万美元的Kickstarter项目。它最终以860万美元的价格关闭了Kickstarter。
但是,一个项目有了资金,并不代表一定会有出头之日。2014年,据估计,只有三分之一获得全额资助的游戏项目真正实现了全面启动。