
众所周知,贝塞斯达的沉降物避难所是2015年的惊喜之一。
在该公司2015年E3新闻发布会上推出,它已经在许多西方国家的iOS票房排行榜上名列前茅。
事实上,正如我们的图表指出的,第二个惊喜是这款游戏——它的IAP最大花费为20美元,没有多人游戏,并且没有收到任何重大更新——在排行榜上保持了多长时间。
但是游戏实际上赚了多少钱呢?
跳!多高?
显然,在美国和英国iPhone排行榜上连续几天击败《糖果粉碎传奇》将价值几十万美元。
很明显,这款游戏已经创造了数百万美元的收入,即使对App Annie的快速检查表明,在主要市场,它现在已经远远超出了前100名。
不过,有一家公司准备公开表明自己的观点。
《辐射避难所》已经跌出了票房排行榜
在提出预测方面从不后退,Superdata声称沉降物避难所在头两周内赚了510万美元。
在此基础上,考虑到它随后的表现,我们可以有把握地预测它不会赚到1000万美元,也许会稳定在700万到800万美元左右。
当然,对于一个可能花费几十万美元开发的游戏来说,这是一大笔钱,但与《糖果粉碎传奇》在一个好日子里可以产生的300万美元相比,更不用说其超过10亿美元的总收入了,这只是小钱。
事实上,正如我们在《Flappy Bird》一案中所争论的那样,与炒作和下载量相比,《辐射防护》并没有充分利用其潜力。
再次,这归结为20美元的最大IAP花费,没有多人游戏,没有收到任何重大更新。