
AudioMob创始人兼首席执行官克里斯蒂安·法西表示,英国86%的成年人不喜欢手机游戏中的视频广告。
这一统计数据来自2200名受访者的样本量,并在PGC赫尔辛基数字公司的一次Monetiser会议上公布,Facey在会上讨论了收入技术的好处。
据称,音频广告的年增长率为23%,主要由播客、Spotify和Soundcloud推动。
AudioMob进行的同一项研究发现,28%的手机游戏用户喜欢音频广告,26%的用户喜欢应用内购买,18%的用户喜欢视频广告。
最重要的是,61%的18岁至24岁的年轻人在玩手机游戏时听音乐,这也是该公司认为手机游戏市场巨大的原因之一。
自动广告
“说到音频,AudioMob是目前世界上唯一一家这样做的公司,我们正在为音频广告建立基础设施,”Facey说。
“广告技术领域的大多数创新都不是侵入性的,”他补充道。
自动触发的音频广告是另一个展示的例子,一旦达到某个级别的某个部分,就会开始播放。
许多人提出的一个问题是当用户将他们的音频完全静音时。如果是这种情况,AudioMob会提供一个提示,要求玩家收听广告以获得生命或津贴。
演示结束时,AudioMob宣布将于10月9日至16日举行一场游戏设计比赛,获胜者可以获得1000美元和宣传报道。更多信息可以在这里找到。
Pocket Gamer Connects Helsinki Digital是我们在线形式的Pocket Gamer Connects会议中的佼佼者,从9月14日到18日将举行为期一周的会谈、会议和推介活动。你可以在这里阅读本周发生的所有赛道。