
与其他游戏市场相比,移动设备在2018年收入中名列前茅。
App Annie & rsquo美国《游戏聚焦2018》评论报告称,移动游戏收入比所有其他形式游戏的实体和数字支出至少高20 %,
全球消费者在移动设备上的支出是PC和Mac游戏的2.1倍,是家用游戏机游戏的2.8倍。App Annie将这一差距的扩大归因于手机用户的增加。每名用户的支出也有所增加。
忙个不停
“2014年是移动游戏创造的消费支出超过PC和Mac游戏的第一年,”市场洞察总监Amir Ghodrati表示。
“2018年,移动游戏消费者支出超过家用游戏机、PC和MAC以及手持游戏机的游戏支出总额20%。这是。有些人可能对此深不可测,但这是事实。这就是技术进步和移动变得无处不在时会发生的事情。”
根据App Annie的另一项调查:据美国报道,APAC出版商是移动领域的王者。去年十大出版商中有七家位于亚洲大陆,只有一家与该地区没有任何联系
该分析公司还报告称,2018年移动游戏和应用程序的下载量达到1130亿次。