
Playtika对DTC的销售有很高的野心,尽管它在Q2的收入份额实际下降到了25.3%。
迪士尼纸牌游戏达到了1亿美元的年运行率。
与去年同期相比,Slotomania和June的旅行收入上个季度有所下降。
休闲和赌场游戏发行商Playtika已经将其长期直接面向消费者的收入份额目标从30%修订为40%,旨在利用最近针对App Store和Google Play的里程碑式裁决。
今年早些时候,一名美国法官在Epic诉苹果案中裁定,App Store必须允许开发者自由链接到店外替代支付方式,尽管iPhone巨头正在上诉。与此同时,谷歌继续与一项将其Play store贴上非法垄断标签的裁决进行斗争。
在Playtika中;Q2 2025财务,总裁兼首席财务官Craig Abrahams表示,DTC仍然是公司的一个关键优先事项。它声称直接面向消费者的收入同比增长1.3%,至1.759亿美元,而环比下降1.8%。
在Q2期间,出版商25.3%的收入来自DTC。这一数字低于Q2 2024年的27.7%和Q1 2025年的25.4%。
Playtika上个季度的总收入同比增长11%,至6.96亿美元。然而,GAAP净收入同比下降61.7%,至3320万美元。调整后EBITDA同比下降12.6%,至1.67亿美元。
投资组合波动
Playtika在Q2的日均付费用户同比增长26.8%,至37.8万人,但比Q1下降了3.1%。
看看它的游戏,Superplay & rsquo最新发行的《迪士尼纸牌》已经创下了1亿美元的年票房。
在其他地方,Bingo Blitz的收入同比增长2.9%,达到1.602亿美元,发行商突出了该游戏的标题& rsquos记录DTC销售。Slotomania的收入较上年同期下降35.4%,为8650万美元,而6月份的收入则为1000万美元。美国旅行销售额下降7.4%,至6910万美元
Playtika首席执行官罗伯特·安托科尔表示:“我们很高兴地报告第二季度表现强劲,收入达到6.96亿美元。”
“我们的战略重点和团队的奉献精神推动了产品组合的积极发展和平衡。我们最新推出的《迪士尼纸牌》已经突破了1亿美元的年收入门槛,这是我们的员工与迪士尼和皮克斯游戏公司合作的非凡成就的证明。
“此外,Bingo Blitz在DTC收入方面继续保持强劲的参与度和显著的增长,巩固了我们最大品牌的实力。”
PocketGamer.biz最近采访了新Wooga MD Dennis Korf,讨论了开发者对6月之旅的计划以及接下来会发生什么。