
App Annie认为,2019年,移动游戏将占据全球游戏收入的60%。
这家分析公司在研究了堡垒之夜和PUBG等成功的跨平台游戏后做出了这一声明。
占据全球游戏市场60%的份额,也意味着手机游戏在过去6年里成功抢占了35%的市场份额。
据称,这也将巩固手持媒体对游戏机游戏收入的威胁。
我都想要
App Annie MD EMEA和合作伙伴关系高级副总裁Nicolas Beraudo表示:“2019年的游戏将更少孤立,更多联系。
“例如,Supercell的新游戏《群殴之星》将于2019年上映,它是《皇家冲突》和《堡垒之夜》的结合。
“但移动不仅仅是获得了更大的一块蛋糕,它还让蛋糕变得更大。由于跨平台游戏的增加以及移动支付应用的增加,货币化机会将会增加。
"手机游戏中增长最快的盈利形式是基于订阅的."
Beraudo还将技术改进和5G的大规模采用列为增加移动性的关键领域。的流行。然而,电池寿命仍然是这个领域的重中之重。这是最大的障碍。