
《生化危机4》的翻拍版销量已经超过了1000万部,尽管其中只有不到1%的销量来自手机。
根据Capcom的说法,这一里程碑于2024年12月31日达到,“自2023年发布以来的大约两年时间里”。
虽然这款游戏可以在主机、个人电脑和手机上玩,但没有提供每个平台玩家分布的官方数据。
生化危机4 & rsquo2023年3月24日,苹果发布了个人电脑和游戏机版本,同年12月20日,苹果发布了iOS版本。这部重拍电影基于2005年的原版电影。
主机质量?
《生化危机4》可以在手机上免费安装,但完整的体验必须通过付费游戏内购买才能解锁。因此,在1000万台的里程碑中,免费试用的总下载量可能被忽略,但在iOS上定价为59.99美元的完全购买量可能被包括在内。
毕竟,移动购买价格与《生化危机4》的主机和PC零售价格相同,这进一步推动了2023年移动端主机质量游戏的案例。
在此基础上,《生化危机4 & rsquo截至12月31日,美国估计玩家总支出为925,000美元(根据AppMagic ),反映了大约15,500次完全购买的下载。这将使移动销售仅占《生化危机4》总销售额的0.15%。s跨平台销售。
考虑到DLC,它的真实贡献可能更低;对移动收入的潜在影响。
生化危机4 & rsquo因此,在Capcom破纪录的游戏中,苹果在手机上的表现一直乏善可陈,只占单位销售额的很小一部分。最大的专营权。
其糟糕的表现也与最初围绕其iOS发布的兴奋形成对比,当时A17 Pro芯片引发了关于移动硬件进步的讨论,并在iPhone 15 Pro发布会上得到特别强调。
手机版在发布近9个月后也陷入了困境,2024年9月进行了一次有争议的更新,“由于启动过程的变化”,这是必要的,但这意味着未来,玩家必须在游戏开始时连接互联网。尽管《生化危机4》是一款单人游戏,之前完全离线运行。
卡普空部分归因于翻拍& rsquo的成功引起了广泛的批评,其多个奖项“极大地推动了游戏的持续销售增长”。但似乎很有可能手机并不是。不要参与其中。