
根据Sensor Tower的数据,收入低于100万美元的移动发行商仅占App Store游戏收入的2%。
今年1月至10月,这家数据分析公司跟踪了大约2.9万家发行商,其中只有3.3%,或者说是940家产生了384亿美元的游戏总收入,占总收入的98%。
与此同时,剩下的28,000家出版商贡献了最后2%的收入,约为8.34亿美元。此外,半数被追踪的公司未能从游戏中获得1000美元的收入,而23%的公司收入不到1万美元。
莫金钱
此外,89.8%的发行商的玩家支出没有达到10万美元。因此,它们占App Store游戏总收入的0.5%。更糟糕的是,与去年同期相比,收入低于100万美元的人的收入份额有所下降。
然而,在所有被跟踪的公司中,有0.6%设法创造了100万至150万美元的收入。在负责382亿美元的市场支出后,2.7%的公司收入超过150万美元。
上个月,为了帮助小出版商,苹果宣布了一项新举措,将降低小企业的佣金成本。