
鉴于BuzzCity的移动游戏门户Djuzz传统上在发展中市场拥有强大的基础,印度将继续成为该平台最大的领地,非洲的成功推动该平台向前发展的消息可能不是特别具有革命性。
然而,对于手机游戏的整体扩张来说,这是一个令人鼓舞的迹象。
如果BuzzCity的数据可以作为依据的话,那么在未来几年里,开发商将有大量的新鲜血液可以利用。
下载derby
BuzzCity在其最新报告中详细介绍了该平台的下载量,报告称Djuzz在11月份的全球游戏下载量增长了17%,当月总下载量达到760万次。
如上所述,非洲是本月的明星,BuzzCity首席执行官KF·赖博士声称,缺乏对个人电脑的普遍访问意味着手机往往是消费者访问网络或玩游戏的唯一方式。
“我们所看到的移动游戏和其他移动互联网应用的增长,有很大一部分是在移动是一种更便宜、更方便的互联网连接形式的地区,”赖博士说。
“在非洲尤其如此,尼日利亚和肯尼亚在过去一个季度的交通流量都出现了三位数的增长。”
你是本地人吗?
然而,BuzzCity的统计数据显示,仅仅移植西方内容不足以吸引这些地区的消费者。
相反,将游戏本地化以确保它们对每个地区的消费者都有吸引力才是关键。这些消费者大多会在功能手机上玩游戏。
“本地化是更好地吸引移动用户的关键因素之一,这一趋势很可能在2011年进一步发展,”Lai博士补充道。
“此外,随着移动营销的不断成熟,品牌不要将其战略局限于智能手机,这一点至关重要。功能手机继续在许多领域占据主导地位,将这些手机纳入移动营销策略至关重要。”