
移动业务平台Ironsource报告了截至2021年1 2月31日的全年和第四季度财务状况。
该公司全年收入同比增长67%,至5.53亿美元。调整后的EBITDA总计1.94亿美元,同比增长87%。
该公司报告称,2021年第四季度收入达到1.58亿美元,同比增长46%。同期调整后的EBITDA同比增长76%。
IronSource指出,358个客户贡献了超过10万美元的收入,占第四季度收入的95%。
此外,全年和第四季度的净现金总额为7.82亿美元。
预测持续增长
IronSource联合创始人兼首席执行官Tomer Bar-Zeev表示:“我们一直努力在2021年进一步巩固我们的市场领导地位,展望未来,我们对我们整个可寻址市场的重大近期和长期增长机会感到兴奋。
“我们将努力提高我们在游戏以外的应用中的渗透率,因为这些发行商希望采用移动游戏使用的货币化和营销策略来提高盈利能力。我们还将继续增强和扩展我们为客户提供的整套解决方案,例如我们的跨渠道营销解决方案,以增加我们的钱包份额。
对于2022年第一季度,该公司预测其收入将在1.8亿美元至1.85亿美元之间。
此外,IronSource预计其2022财年的收入将在7.9亿美元至8.2亿美元之间,增长45%。
上周,IronSource推出了第三届超音速超级明星超超音速游戏开发比赛,其中包括一等奖200万美元,奖励所有在比赛结束时在美国应用商店下载超过800万次的开发者。