
Luiz Tenório是Rovio & rsquo斯德哥尔摩工作室。
作为Rovio Stockholm的技术总监,它:我的工作是监督游戏开发的几乎每一个方面。
这包括制定开发计划,监督我们的工程师和开发人员团队,编程和编码。
制作有趣的游戏是非常值得的,这就是为什么我;我很高兴与大家分享Rovio & rsquos游戏工作室正在寻找开发者和工程师加入我们的团队!
来加入我们吧
和很多在技术领域工作的人一样,我是因为对游戏的热爱才开始编程的。
在Rovio Stockholm,我们的核心重点是构建角色驱动的移动RPG,从《愤怒的小鸟2》这样的现场游戏到仍处于初级阶段的原型。
我们有一个开放的文化和项目之间的定期轮换,这意味着开发人员可以体验开发的每个阶段。
当它是。维持一个现场游戏是令人惊奇的,概念阶段也是非常令人兴奋的——看到艺术、游戏设计和技术团队整合并制作一个引人入胜的游戏是非常令人满意的!
在斯德哥尔摩之外,Rovio还有四个工作室,包括位于芬兰的总部以及位于丹麦和加拿大的办事处。
每个团队都有自己的目标和专长,尽管:工作室之间的持续沟通确保我们:我们都团结一致,互相学习。
我们鼓励在我们的工作室跨专业工作,这意味着客户端开发者可以在服务器开发者的帮助下在服务器端工作,或者服务器开发者可以加入并帮助游戏。
“现在是加入我们Rovio团队的最佳时机。”
这种在项目的不同方面工作的灵活性给了员工更多的经验和动力,最终增加了我们的游戏& rsquo质量。
更好的工作
职业发展也是一个重点,因为主管与员工一对一会面,帮助他们实现目标。在成为技术总监之前,我以服务器开发人员的身份加入Rovio,因此我可以证明Rovio;对员工成长的承诺。
现在是加入我们Rovio团队的最佳时机。
所有工作都可以远程开始,如果您有以下情况,Rovio可以帮助您重新安置、安置和适应环境:我们要搬家了。
最重要的是,我们正在进行一些不同项目的原型制作,所以现在是一个很好的机会,让你的想法成为我们下一个大游戏的一部分!
前往https://www.rovio.com/careers了解更多关于我们目前空缺职位的信息。
或者在linkedIn上随时联系我们的高级招聘人员Alexei Ryan,询问您可能有的任何问题。
Luiz Tenório是Rovio & rsquo斯德哥尔摩工作室。他出生在巴西,在加入Rovio之前是一名软件和移动开发人员。
Luiz管理着一个开发团队,并负责指导工作室。的技术愿景和开发流程。