
尽管Kabam(还)不是一家上市公司,但它已经公布了一些财务数据,以及对其过去12个月业务的坦诚评估。
据透露,2014年的总收入为4亿美元。
这比2014年初宣布的3.6亿美元增长了11%。
Kabam指出,2014年标志着连续第五年的增长。
这家F2P出版商从2012年开始盈利,现在的规模是四年前的十倍多,价值超过10亿美元。
然而,2014年4月,它预测年销售额将在5.5亿至6亿美元之间。
抛光时间
周凯文说:“我们通过重建工作室领导团队,推迟一些游戏,并加强对高性能游戏的关注,使2014年成为转型的一年。”。
“一如既往,我们着眼长远,确保客户满意、可持续增长以及一系列引领市场的新游戏。”
该公司拥有800多名员工和超过1.5亿美元的现金储备。
2014年,它的12款游戏每月收入超过100万美元。
路上的颠簸
除了收入增长,2014年在其他方面也是Kabam的关键一年。
它出售了大部分网页游戏,专注于移动业务,并聘请了新的产品管理团队,还收购了美国开发商Phoenix Age、TapZen和Magic Pixel Games。
它还收紧了第三方出版业务,Kabam表示,这远远低于其收入预期,新的重点是更少、更高质量的游戏。
Kabam目前在《漫威:征服冠军》中如日中天
“虽然我们创造了另一项纪录,但Kabam 2014年的收入与我们最初的预测不一致,”周解释说,他指的是2014年4月的预测。
“我们的一个新部门表现不佳,我们有意减少其他创收机会,以更好地定位Kabam的长期发展。
最后,Kabam获得阿里巴巴1.2亿美元投资,为进入中国市场做好准备;有点讽刺的是,Kabam的大部分开发人才已经在中国。
Kabam的下一个重要版本是其非常受欢迎的《速度与激情6:游戏》的续集,将于2015年初上映。
[来源:Kabam]