七骑士闲置冒险推动Netmarble成为韩国第二大手机发行商

互动社区作者 / 冬见资讯 / 2026-04-09 13:54
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  自全球推出以来,七骑士闲置冒险在两个月内已产生4000万美元。  Netmarble的新游戏是四款MMORPGs中唯一一款排名前五的闲置

  自全球推出以来,七骑士闲置冒险在两个月内已产生4000万美元。

  Netmarble的新游戏是四款MMORPGs中唯一一款排名前五的闲置RPG。

  Netmarble & rsquo《七骑士闲散冒险》自9月份全球发行以来大受欢迎,并再次达到了令人印象深刻的里程碑。在全面推出不到两个月的时间里,这款游戏已经产生了高达4000万美元的消费支出。

  这样的收入使Idle Adventure在同期的国内移动销售中排名第二。这是唯一一款不属于MMORPG类型的游戏跻身前五名。

  远远没有闲着

  空闲冒险标志着七骑士特许经营权的最新条目,继祖先七骑士,七骑士2和七骑士时间漫游者。新安装的是一个用于移动的闲置RPG,由Netmarble Nexus开发,Netmarble发布。

  传感器塔报告空闲冒险& rsquo通过Google Play和苹果应用商店的消费,Netmarble已经积累了4000万新元;美国本土韩国贡献了其中的一大块。事实上,韩国玩家在游戏中占据了76.7%的份额。这两个国家的收益分别为4.8%和3.2%,完全领先于日本和美国。

  天堂M是唯一击败Idle Adventure & rsquo传感器塔内的应用内购买收入;s观察期-9月6日(Idle Adventure & rsquo它最终在Wemade & rsquo之前登陆。s夜鸦。传感器塔属性闲置冒险& rsquo它的应用内购买的成功鼓励了参与的驱动力,而不是依赖于少数财大气粗的消费者。

  其他因素包括流派本身——闲置和自动战斗游戏近年来一直在兴起——以及与预先建立的七骑士IP的联系。收入也是通过广告获得的,玩家可以付费移除广告,或者坐着免费玩。重要的是,广告移除选项是按月订阅付费的,而不是一次性交易,这可能是许多人的分裂策略,但它似乎是为Idle Adventure服务的。

  目前,Idle Adventure & rsquo的成功没有。我还没完全获得特许经营权。《七骑士之巅2》上映45天就获得了5300万美元的票房。然而,鉴于2的支出发生在2020年的疫情繁荣时期,当然有理由认为闲置冒险& rsquo4000万新元也是如此。

  不管怎样,Idle Adventure本身已经证明是成功的,让Netmarble的股价飙升,并将其地位从韩国第五大手机游戏发行商提升至第二。

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