
对于许多人来说,免费增值游戏的生死取决于开发商在游戏发布后提供的支持,这已经不是什么新闻了。
但是,决定需要改进的领域的理想方法是什么,以及如何保持时间表的效率?
对于GREE的开发经理Hiroyuki Haga来说,社交游戏中最重要的事情是尽可能快地进行大量迭代,为了确保这些迭代和更新成功,你需要应用科学的方法,并确保所有员工都能做出贡献。
哈加将格力的运作描述为一种支票模式。计划。去吧。
检查哪些有效,哪些无效,计划一个改进该领域的方法,并实施更新。
它在哪里工作
这与Haga描述为并行计划的系统中的其他改进想法同时执行,以便加速迭代的交付。
为了避免潜在的破坏性重叠,该公司为每个游戏的工程师和其他员工创建了内部维基,由员工进行更新和维护。
这些都存储任何建议和更新的结果,并作为任何工作人员贡献想法的中心点。
Haga指出,2004年的标题《捕鱼之星》是一个很好的例子,说明了如何分享有关该项目的发展和成果的信息。
关于不同的想法和更新在游戏中表现如何的8年财富价值信息意味着公司的新人可以更快更容易地更新。