
除了已经记录在案的iOS开发者的反应之外,10tons总裁兼首席执行官Tero Alatalo详细描述了他的工作室在适应苹果即将推出的第三代iPad开发时将面临的困难。
阿拉塔洛在工作室的博客上发表了一篇文章,声称该设备的视网膜显示屏是一把双刃剑。
“2048×1536的分辨率是巨大的。大得吓人。4倍多的像素,”他在参赛作品中说。
“与上周相比,制作支持所有四种iOS分辨率的高质量通用应用将使应用捆绑包变得非常大。
“虽然额外的像素带来了额外的下载成本,但它们也需要开发者精心制作的额外工作。简单地在Photoshop中放大图像并不能增加更多细节。”
很多像素
除了大量的下载和开发人员的额外工作之外,为如此高分辨率的显示器开发应用程序还需要克服一些实际问题。
Alatalo解释说:“模拟新iPad的问题是,我们没有足够大分辨率的外部显示器来适应屏幕上的2048×1536像素。即使是最好的苹果影院显示器也没有足够的分辨率来安装它!”
更重要的是,10tons发现iMac上的iOS模拟器难以运行2048x1536游戏,帧率慢到近乎停滞。
阿拉塔洛还质疑新iPad的A5X片上系统是否足够强大,能够处理分辨率的大幅提升。
在后台
10tons并不是第一个提出这种担忧的开发商。
Zee-3的联合创始人Ste Pickford表达了类似的疑虑,他说:“我怀疑这款机器在游戏方面的性能无法与iPad 2媲美,改进后的硬件可能无法胜任工作,或者像素增加了四倍左右。”
同样,Xiotex工作室的创始人拜伦·阿特金森-琼斯(Byron Atkinson-Jones)向我们透露:“是的,我对分辨率的提高感到兴奋,但同时我想知道图形芯片最终是否会像iPad 2目前的速度一样快。”
然而,10tons的Alatalo take并不完全是负面的。
他还对新硬件的可能性表示兴奋,并乐观地认为开发者将克服使用新iPad的挑战。
“所有这些问题大多是小麻烦,会随着时间的推移而消失,”他总结道。
“在这之后的下一代iPad很可能会有更大的马力,就像iPhone 4S超过iPhone 4一样。显示器制造商将开始销售钱包友好的高分辨率显示器。我们都将拥有无限量的闪电般的带宽。和飞行汽车。”
[来源:10吨]